
Krafton Montréal
Le client
Krafton est une entreprise coréenne de développement de jeux vidéo dont la franchise phare, PUBG: Battlegrounds, compte des centaines de millions de joueurs dans le monde. En ouvrant un studio à Montréal, Krafton s’installe dans l’un des écosystèmes de développement de jeux les plus actifs de la planète — aux côtés d’Ubisoft, EA, WB Games et Behaviour Interactive.
Le studio montréalais, dirigé par Patrik Méthé, développe Project Windless : un RPG d’action en monde ouvert inspiré de la saga de fantasy coréenne *The Bird That Drinks Tears* de l’auteur Lee Yeongdo, construit sur Unreal Engine. Un projet ambitieux, à fort potentiel narratif et visuel, qui positionne Montréal sur la carte mondiale du développement de jeux AAA.
Le mandat
Un studio en phase de développement n’a pas les mêmes besoins qu’une entreprise en exploitation. Krafton Montréal n’avait pas besoin d’un site complet — ils avaient besoin d’une landing page précise, bien exécutée, capable de remplir deux fonctions simultanément : attirer les meilleurs développeurs de l’industrie et présenter le projet à la communauté gaming et aux partenaires potentiels.
La contrainte technique ajoutait une couche de complexité : Krafton impose des standards de sécurité stricts sur tous ses actifs numériques, avec une équipe technique basée au Japon qui supervise chaque aspect sécuritaire du site — de la configuration serveur aux protocoles d’accès en passant par les mises à jour. Livrer une page à la hauteur des standards visuels d’un studio AAA tout en respectant des exigences de sécurité internationales : c’était le double défi de ce mandat.
Design immersif, double audience et sécurité internationale — comment nous avons conçu la présence web du studio derrière Project Windless.
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Les priorités du projet
Créer un design immersif ancré dans l'univers de Project Windless
Concevoir une identité visuelle forte — fond noir profond, typographie contrastée, accent orange vif, éléments géométriques angulaires — qui plonge le visiteur dans l’univers du jeu dès les premières secondes, sans ressembler à un site corporate générique.
Servir deux audiences avec un seul contenu
Structurer la page pour répondre simultanément aux développeurs de jeux qui évaluent une opportunité de carrière, et à la communauté gaming qui suit le développement de Project Windless — sans que les deux logiques de navigation entrent en collision.
Respecter les standards de sécurité de Krafton
Configurer l’hébergement et l’infrastructure selon les exigences de l’équipe technique internationale de Krafton, avec une documentation claire et une communication fluide entre Montréal et le Japon.
Un design immersif qui ressemble à un teaser de jeu

Quand tout tient sur une seule page, chaque décision visuelle porte son poids. Le design de kraftonmontreal.com s’inspire directement de l’univers de Project Windless : fond noir profond, typographie blanche contrastée, accent orange vif (#ff4819), éléments géométriques angulaires à 45 degrés qui évoquent l’énergie d’un RPG d’action. Un carousel de plus de 18 illustrations du jeu — personnages, environnements, scènes d’action — permet aux visiteurs de plonger dans l’univers avant même que le jeu ne soit disponible. Le résultat ressemble davantage à un teaser cinématographique qu’à un site d’entreprise : il capte l’attention, installe une ambiance et donne envie de suivre le projet.
La section recrutement par discipline

La page remplit son rôle de recrutement avec clarté et efficacité. Les postes ouverts sont organisés par discipline — Art, Audio, Design, Programmation, Art Technique — avec les conditions de travail mises en avant : flexibilité hybride au Québec, avantages sociaux complets, événements mensuels, culture studio forte. Le projet lui-même est présenté avec suffisamment de détails narratifs et techniques pour susciter l’intérêt des développeurs qui choisissent un projet autant qu’un employeur. Dans un marché du talent aussi compétitif que celui du jeu vidéo à Montréal, cette clarté dans la présentation est un avantage concret en recrutement.